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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); var camera =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); var camera =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 98%]

...载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene); var camer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 87%]

...网速环境下,减少游戏的加载尺寸,加快玩家进入游戏的速度,还是多数开发者比较常用的功能。 ##### 3.3.4.3 地形设置 Terrain Setting ![img](img/3.3-8.png) 地形设置是指Unity中的地型导出设置,勾选`Convert Terrain To Mesh`后,如果场景中有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 80%]

...属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒。这里我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 80%]

...属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒。这里我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 79%]

...属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒。这里我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715