大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...| -------------------------------- | | text | 文本内容字符串。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bold | 文本是否为粗体字显示。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有le...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... ![](img/1.png)(图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和Color两种。 **Ambient Color** 环境光的颜色。设置为Color时的环境光颜色。 **Ambient Mode** 环境模式,只能使用 `Realtime `实时光照。 设置之后调整颜色或者 #### 使代码设置环境光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... ![](img/1.png)(图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和Color两种。 **Ambient Color** 环境光的颜色。设置为Color时的环境光颜色。 **Ambient Mode** 环境模式,只能使用 `Realtime `实时光照。 设置之后调整颜色或者 #### 使代码设置环境光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n | 文本的垂直对齐方式。可选值有top、middle、bottom。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bgColor | 文本背景颜色。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | bold | 文本是否为粗体字显示。 | | italic | 文本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...n | 文本的垂直对齐方式。可选值有top、middle、bottom。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bgColor | 文本背景颜色。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | bold | 文本是否为粗体字显示。 | | italic | 文本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ddInclude("ShadowCasterFS.glsl", ShadowCasterFSGLSL); Shader3D.addInclude("Colors.glsl", ColorsGLSL); Shader3D.addInclude("Sampling.glsl", SamplingGLSL); Shader3D.addInclude("StdLib.glsl", StdLibGLSL); Shader3D.addInclude("PBRVSInput.glsl", PBRVSInput); Shader3D.addInclude("PBRFSInput.glsl", PBRFSIn...
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...ddInclude("ShadowCasterFS.glsl", ShadowCasterFSGLSL); Shader3D.addInclude("Colors.glsl", ColorsGLSL); Shader3D.addInclude("Sampling.glsl", SamplingGLSL); Shader3D.addInclude("StdLib.glsl", StdLibGLSL); Shader3D.addInclude("PBRVSInput.glsl", PBRVSInput); Shader3D.addInclude("PBRFSInput.glsl", PBRFSIn...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ddInclude("ShadowCasterFS.glsl", ShadowCasterFSGLSL); Shader3D.addInclude("Colors.glsl", ColorsGLSL); Shader3D.addInclude("Sampling.glsl", SamplingGLSL); Shader3D.addInclude("StdLib.glsl", StdLibGLSL); Shader3D.addInclude("PBRVSInput.glsl", PBRVSInput); Shader3D.addInclude("PBRFSInput.glsl", PBRFSIn...
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... //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffff99"; //实例一个背景 var bg = new Image(); bg.skin = "res/img/loadingBg.jpg"; Laya.stage.addChild(bg); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); function createTween(){ //"LayaBox"字符串总宽度 var w = 800; //文本创建的起始x位置(>>在此使用右移运算符,相当于/2 用>>效率更高) var offsetX...
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