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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 100%]

...引擎 Laya.init(500,500); var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAssetsLoaded():void { var btn:Button = new Button("res/button-1.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 93%]

...ript //初始化引擎 Laya.init(100,100); var skins = ["res/a.png"]; Laya.loader.load(skins,Laya.Handler.create(this,onUIAssetsLoaded)); function onUIAssetsLoaded(){ var btn = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 90%]

... //初始化引擎 Laya.init(100,100); var skins:any = ["res/a.png"]; Laya.loader.load(skins,Laya.Handler.create(this,this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded():void{ var btn:Laya.Button = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...断游戏本身的体验。 在加载2D资源的时候,通常使用`Laya.loader.load()`方法预加载,而预加载3D资源必须要用`Laya.loader.create()`方法。在加载完成后,可以直接使用`Laya.loader.getRes()`这个方法来获取加载完成的资源。 批量预加载的示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714