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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 100%]

...= Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; //用loader来加载url Laya.loader.load(url, Handler.create(this,showImg,[url]),null,Loader.IMAGE); } private function showImg(url:String):void { var t:Texture = Laya.loader.getRes(url); var ape:Sprite = new Sprite(); ape.graphic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 93%]

...源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphicsImg():void { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50); //添加到舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 93%]

...i项目。简单的调用接口如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; import laya.net.WorkerLoader; import laya.webgl.WebGL; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 90%]

...ER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load([texture1, texture2], Handler.create(this, onAssetsLoaded)); })(); function onAssetsLoaded() { ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.pivot(55, 72); ape.pos(200, 200); // 显示默认纹理 switchTextur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 87%]

...可以找到drawTexture()方法,除此之外,还需要了解laya.net.LoaderManager中的load()方法和getRes()方法,以及laya.utils.Handler中的create()方法,各方法的参数图3、图4、图5、图6所示: ![图3](img/3.png) (图3) ![图4](img/4.png) (图4) ![图2](img/5.png) (图5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 86%]

...ER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Laya.loader.load([this.texture1, this.texture2], Handler.create(this, this.onAssetsLoaded)); } private onAssetsLoaded(): void { this.ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); this.ape.pivot(55, 72); this.ape.pos(100,50); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 84%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 84%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 82%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 80%]

...认应用程序。编写代码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715