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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 100%]

...{ import laya.map.TiledMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class TiledMapDemo { private var tMap:TiledMap; public function TiledMapDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 94%]

... laya.filters.ColorFilter; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private const ApePath:String = "res/img/monkey1.png"; private var apeTexture:Texture; public function Main() { // 不支持WebGL时自动切换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 93%]

...如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.utils.Browser; public class Main { //二维码对象 private var qrcode:Object; private var qrcodeSp:Sprite; public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); var div:Object = Browser.document.createElement("div"); qrc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 88%]

...。   作为支持AS3语言编写HTML5的引擎,LayaAir可以通过`Browser.windows`和`__JS__`方法来和JS交互,并且LayaAir引擎的AS编译器还支持特有的宏编译,帮助AS3开发者实现更加复杂的AS3与JS混合编码。 ### 1. 初识AS3与浏览器交互   假设我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 75%]

...a.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DisplayImage { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 72%]

...竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidthlaya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

7. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 71%]

...竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidthlaya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

8. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 71%]

...ite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...lass(Item, "Item", Box); var Stage = Laya.Stage; var Tree = Laya.Tree; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...t module laya { import Stage = Laya.Stage; import Tree = Laya.Tree; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714