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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 100%]

...leton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ public class SkeletonTempletSample { public var templet:Templet; public function SkeletonTempletSample() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 templet = new Temple...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 95%]

...示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 10、显示与切换大图合集 在webgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 91%]

...示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 10、显示与切换大图合集 在webgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 91%]

... class SkeletonTempletSample { templet: Laya.Templet; constructor() { Laya.WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.templet...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 91%]

...示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 10、显示与切换大图合集 在webgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 85%]

...ts.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800); //显示一个图片 sp = Sprite.fromImage("res/bg.jpg"); Laya.stage.addChil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 85%]

...ts.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800); //显示一个图片 sp = Sprite.fromImage("res/bg.jpg"); Laya.stage.addChil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

8. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 82%]

...eConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 82%]

...eConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["Physics"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过I...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 81%]

...s.Handler; import view.TestView; import laya.net.WorkerLoader; import laya.webgl.WebGL; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); //设置Laya提供的worker.js的路径 WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 W...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715