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...ley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格...
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...: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启...
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...: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启...
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...栏**:将侧边栏移动到 最左侧/最右侧。 **放大**:将LayaAirIDE的显示比例 整体放大。 **缩小**:将LayaAirIDE的显示比例整体缩小。 **重置缩放**:将LayaAirIDE的显示比例重置为默认。 ## 四、工具  (图7...
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...栏**:将侧边栏移动到 最左侧/最右侧。 **放大**:将LayaAirIDE的显示比例 整体放大。 **缩小**:将LayaAirIDE的显示比例整体缩小。 **重置缩放**:将LayaAirIDE的显示比例重置为默认。 ## 四、工具  (图7...
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...栏**:将侧边栏移动到 最左侧/最右侧。 **放大**:将LayaAirIDE的显示比例 整体放大。 **缩小**:将LayaAirIDE的显示比例整体缩小。 **重置缩放**:将LayaAirIDE的显示比例重置为默认。 ## 四、工具  (图7...
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# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...
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