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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...选自官方示例,更详细情况可以查看:([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```javascript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...选自官方示例,更详细情况可以查看:([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...选自官方示例,更详细情况可以查看:([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. DirectionLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 92%]

# DirectionLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. DirectionLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 92%]

# DirectionLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. DirectionLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 92%]

# DirectionLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

...像机下时,DrawCall与三角面数会少很多。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) ![](img/1.png)(图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

...像机下时,DrawCall与三角面数会少很多。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) ![](img/1.png)(图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

...像机下时,DrawCall与三角面数会少很多。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) ![](img/1.png)(图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 86%]

...ale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no`"。   在LayaAir引擎内,如果页面未设置过viewport标签,则引擎会自动生成一个,以确保获取的正确宽高。   屏幕适配是每个游戏都会用到。关于移动设备,尤其是手机的屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307