• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

# LayaAir功能介绍 > LayaAir引擎主要包括 引擎库与LayaAir IDE两大核心部分 > > LayaCloud与LayaNative是引擎的生态组合部分 ## LayaAir2.0引擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 95%]

...擎的3d资源用什么工具导出和注意事项有哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 95%]

...擎的3d资源用什么工具导出和注意事项有哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

4. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 95%]

...,非常的方便,这是区别于主流引擎增加脚本组件的属于LayaAir的独特的方式,喜欢1.0开发模式的开发者可以较多使用这种方式。 脚本化开发就是把脚本当作物体的一个组件,脚本里提供了可以覆写的方法在这些方法里写开发逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 82%]

# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 82%]

# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 81%]

# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 80%]

...w,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 80%]

...w,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 80%]

...w,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715