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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...; stringValue:string; audioValue:string; time:number; constructor(); } } //LayaAir多级模块的写法,在使用引擎进行实际开发过程中不能使用,这里仅是为了兼容旧版本作的声名 //正式使用的时候,应该使用Laya.XXX declare module laya.resource { //在声名...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 91%]

# 用LayaAirIDE创建TS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 88%]

# 用LayaAirIDE创建JS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 76%]

...下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```typescript module laya {     import Sprite = Laya.Sprite;     import Stage = Laya.Stage;       export class Sprite_DrawShapes {         ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 76%]

# FlashDevelop开发环境配置 *LayaAir Version : 2.4.0 beta FlashDevelop Version:5.3.3 Date:2019-11-15* ### 第一步: LayaAir Engine下载 #### 1.1 引擎下载 ​ 使用LayaAirIDE开发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。若开发者使用第三方工具开发,那需要先下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 71%]

...形、多边形以及根据指定的路径数据绘制出图案均可使用LayaAir引擎中laya.display.Graphics类的“drawpoly();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、绘制三角形 下面我们用LayaAir引擎先绘制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 68%]

...SDK目录。[SDK下载地址](https://ldc.layabox.com/layadownload/?type=layaairnative-LayaAir%20Native%20SDK%200.9.6) ``` $ layanative2 createapp -f SnowBallH5 -t 1 -n SnowBallNative -u http://10.10.20.102:8899/index.js -s D:/v2.0 ``` ### 3.刷新native项目资源包 refreshres命令用于刷新na...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...g/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 62%]

...的开发者,起到一些指引和避坑的目的。 [TOC] ### 1、使用LayaAir引擎来开发 下截引擎,下载IDE,以及引擎开发,这些基础就不在本文介绍了, 对LayaAir开发还不了解的可以查看官网的文档,https://ldc2.layabox.com/doc/ 。 本篇直接从Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715