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...)(图14) 至此,EffectAnimation基础教程已结束,开发者可以用LayaAirIDE的动效模板功能,快捷的开发各种组件的动画效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...)(图14) 至此,EffectAnimation基础教程已结束,开发者可以用LayaAirIDE的动效模板功能,快捷的开发各种组件的动画效果。
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...图14) 至此,EffectAnimation基础教程已结束,开发者可以用LayaAirIDE的动效模板功能,快捷的开发各种组件的动画效果。
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# LayaAir 3D性能分析工具 > Engine \ IDE Version : 2.12 Update Date: 2021-04-19 在LayaAir2.12版本,LayaAir引擎更新了性能分析工具,工具集成在LayaAirIDE中,同时也提供了简易的性能查看方案。 ## 1、性能分析工具概述 在游戏开发过程中,游戏性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启...
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...: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启...
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...: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启...
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