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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 100%]

...绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

2. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 99%]

...绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 95%]

...harley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity场景光导出支持的列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 94%]

... 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎场景中全局光的设置。 Unity面板中要导出的场景光属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎场景光中并不支持该...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

5. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 在Unity插件中导出和使用物理组件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

...的反射而实现的区域反射功能。 ### 功能阐述 大家都知道LayaAir的PBR材质中的IBL的环境反射是基于场景的,在没有探针之前,所有PBR材质物体使用的反射的立方体贴图(textureCube),都来自于场景设置的反射立方体贴图,立方体贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 89%]

... 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中的功能。 Unity面板中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D中并不支持该属性的导出。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

10. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 88%]

... 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎粒子系统中并不支持该...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822