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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,978 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 100%]

...绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

2. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 99%]

...绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

3. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 75%]

# LayaAir引擎特性简介 LayaAir是Layabox旗下的第二代HTML5引擎。是全球唯一支持ActionScript3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发同时发布Native APP与HTML5的游戏引擎,也是全球首款基于HTML5协议的全能型引擎。除支持2D\3D\VR\AR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 67%]

...栏**:将侧边栏移动到 最左侧/最右侧。 ​ **放大**:将LayaAirIDE的显示比例 整体放大。 ​ **缩小**:将LayaAirIDE的显示比例整体缩小。 ​ **重置缩放**:将LayaAirIDE的显示比例重置为默认。 ## 四、工具 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 67%]

...栏**:将侧边栏移动到 最左侧/最右侧。 ​ **放大**:将LayaAirIDE的显示比例 整体放大。 ​ **缩小**:将LayaAirIDE的显示比例整体缩小。 ​ **重置缩放**:将LayaAirIDE的显示比例重置为默认。 ## 四、工具 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 67%]

...栏**:将侧边栏移动到 最左侧/最右侧。 ​ **放大**:将LayaAirIDE的显示比例 整体放大。 ​ **缩小**:将LayaAirIDE的显示比例整体缩小。 ​ **重置缩放**:将LayaAirIDE的显示比例重置为默认。 ## 四、工具 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 60%]

...Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 60%]

...Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 60%]

...对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3DlayaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导出的资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 60%]

...对象容器Spirte3D类型数据文件,JSON格式编码,是unity3DlayaAir导出插件选择导出**预设**类别生成,内容比*.ls格式少了光照贴图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导出的资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715