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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

1. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 100%]

## CommandBuffer使用文档 > Engine Version : 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 99%]

...后续课程文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质球,否则在导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 98%]

...后续课程文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质球,否则在导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 98%]

...后续课程文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质球,否则在导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 83%]

# 聚光灯实时阴影 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-06* 在2.7.0beta LayaAir引擎中,新增了聚光灯的实时阴影,聚光灯实时阴影的使用方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 82%]

# 聚光灯实时阴影 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-06* 在2.7.0beta LayaAir引擎中,新增了聚光灯的实时阴影,聚光灯实时阴影的使用方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 聚光灯实时阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 82%]

# 聚光灯实时阴影 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-06* 在2.7.0beta LayaAir引擎中,新增了聚光灯的实时阴影,聚光灯实时阴影的使用方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715