大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...示例,更详细情况可以查看:([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```javascript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示例,更详细情况可以查看:([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器...
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...示例,更详细情况可以查看:([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,DrawCall与三角面数会少很多。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) (图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代码基础上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,DrawCall与三角面数会少很多。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) (图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代码基础上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,DrawCall与三角面数会少很多。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) (图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代码基础上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...isplay.stage` API的说明,请进入API文档查看:http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.display.Stage
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...isplay.stage` API的说明,请进入API文档查看:http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.display.Stage
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714