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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

# LayaDCC工具 ## 介绍 LayaDCC:Laya-Dynamic Content Check,是LayaPlayer提供的一种热更新解决方案。其优点是运行时差异更新,能有效减少网络流量。他的主要数据是DCC文件,DCC文件用来描述项目中所有文件的校验值。DCC文件是通过工具 la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 80%]

...建完项目以后,依然可以手动添加资源,添加方法参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-6-2-0)。 **注意:**   把资源打包的缺点是会增加包体的大小。   打包资源的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 78%]

...知不觉间就完成了更新。 这种更新基于LayaNative的DCC机制,LayaDCC的介绍和使用方法见[这里](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-0)。 ### 2. 用户可见的,进入游戏前的集中更新。 大部分传统的app的更新方式,一上来就检查是否需要更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 73%]

...资源底层实际是调用dcc的方法。打包资源dcc相关,参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-0)。 可以用--path参数指定项目的输出路径,默认输出到当前路径下。 根据-v使用v2.0版本的SDK ``` $ layanative2 createapp -f SnowBallH5 -t ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715