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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...官方文档中默认让增加`-Objc -all_load`,但是这样会导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 `-Objc -force_load libWeChatSDK.a`,配置后,如图1所示: ![1](img/1.png) ## 5. 关于iOS模拟器 LayaNative支持iOS模拟器,但是由于模拟器运行效率...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 98%]

...画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 98%]

...画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 97%]

...画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 93%]

...0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json,图集等文件了。 目前支持透传的文件类型有单独的图片,JSON文件,图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 93%]

...0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json,图集等文件了。 目前支持透传的文件类型有单独的图片,JSON文件,图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 92%]

...0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json,图集等文件了。 目前支持透传的文件类型有单独的图片,JSON文件,图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

...示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { ........ //上面省略,我们再网格加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

...示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { ........ //上面省略,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

...示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715