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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

...) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图4](img/4.png)(图4) ##### 示例代码: 创建入口类AtlasAniDemo.js,并编写代码如下: ```javascript //初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 98%]

...) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图4](img/4.png)(图4) ##### 示例代码: 创建入口类AtlasAniDemo.ts,并编写代码如下: ```typescript // 程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 78%]

...ddChild(sp); //显示一个动画 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAtlas("res/fighter.atlas"); ani.play(); ani.pos(400, 200); sp.addChild(ani); Laya.stage.on("keydown", this, onKeyDown); Stat.show(); } private function onKeyDown(e:Event):void { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 78%]

...ddChild(sp); //显示一个动画 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAtlas("res/fighter.atlas"); ani.play(); ani.pos(400, 200); sp.addChild(ani); Laya.stage.on("keydown", this, onKeyDown); Stat.show(); } private function onKeyDown(e:Event):void { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

5. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 72%]

...) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图4](img/4.png)(图4) ##### 示例代码: 创建入口文档类AtlasAniDemo.as,并编写代码如下: ```java package...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...版缓存池中,如果需要缓存或者创建完毕的回调,要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...版缓存池中,如果需要缓存或者创建完毕的回调,要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...版缓存池中,如果需要缓存或者创建完毕的回调,要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715