• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 100%]

...)); ``` 加载完成后的效果(图5): ![](img/5.png)(图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 99%]

...)); ``` 加载完成后的效果(图5): ![](img/5.png)(图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 99%]

...)); ``` 加载完成后的效果(图5): ![](img/5.png)(图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 81%]

# 图集动画运用 ### 1. 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714