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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 100%]

...间 12. Gravity Modifier 重力修正 13. Simulation Space 模拟空间 - Local - Hierarchy 14. Scaling Model 缩放模式 - Hierarchy - Local 15. Play On Awake 16. Max Particls 17. Auto Random Seed - ### Emission module ![Emission](./img/Particle_System/PartSysEmissionModule-0.png) 1. Rate Over Tim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

2. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 98%]

...12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` 最大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 98%]

...12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` 最大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 98%]

...12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` 最大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 88%]

...项目中打开MainActivity.java,搜索 `mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false");` 单机版需要设置为"true",如`mPlugin.game_plugin_set_option("localize","true");` 如果要设置为网络版,就要修改为:`mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false");`, 并且设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 84%]

...随时存盘的。) ```javascript /** * @param url 远程地址 * @param local 存到本地文件 * @param onprog 下载进度回调 * @param oncomp 下载完成回调 * @param trynum 重试次数(0无限重试) * @param opttimeout 超时时间(建议足够大) */ declare var downloadBigFile...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 60%]

...本号,通过这个版本号,可以做APP的更新提示。 | | getAppLocalVersion() | 获得iOS-App的Local版本号 | 返回字符串1.2 | iOS-app的版本号,通过这个版本号,可以做APP的更新提示。 | 这些函数都属于conch.config类的函数,调用实例: ```javascrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...定值) | | Simulation Space(模拟空间) | 部分支持(包括:Local本地、World世界) | | Scaling Model(缩放模式) | 部分支持(包括:Hierarchy受节点层级关系的缩放影响、Local仅受自身缩放影响) | | Play On Awake(唤醒时播放) | 支持 | | M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 24%]

...me) [Some-State]: BeiJing //区或市县的名称,例如海淀区HaiDian Locality Name (eg, city) []: HaiDian //公司或组织名,例如Layabox Organization Name (eg, company) [Internet Widgits Pty Ltd]: Layabox //单位或者是部门名称,例如游戏部门Game Organizational Unit Name (eg, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715