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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 100%]

...于是以字符串内写JS代码,如果小心写错,也没有报错提示,会增加查错成本。 ### 3. AS3与JS混合编码   在项目中我们难免会用到第三方的js类库来辅助开发。那么在AS项目中我们怎么处理呢?下面我们就拿最常用的jquery.js来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 71%]

...DE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 69%]

...DE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 65%]

...DE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键转换材质的重要提示: 1、Unity的材质是能在LayaAir引擎中使用的,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供的材质。如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714