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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...件**,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过设置MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; //是否自动缓存非图片声音文件 或者手动缓存的接口进行下载并缓存。 缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 96%]

...码,即完成小游戏适配库的引入。 ```java import laya.wx.mini.MiniAdpter; ``` #### 3、初始化小游戏适配库 老项目由于在建立的时候,并没有在项目入口对适配库进行初始化,所以,为了保障成功发布微信小游戏版本,我们必须要在游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 88%]

...处理**,也就是本地包白名单机制。如下例所示: ```json MiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", "res/atlas/houzi.atlas", "res/atlas/houzi.png", "common/tishi.png", "common/bg.png", "ui.json", "newLb/bg031.png" ]; ``` **只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

...ull,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); //使用接口将json投促函到子域 Laya.MiniAdpter.sendJsonDataToDataContext("json/reward.json"); })); } ``` #### 子域部分节选: 该部分代码源自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

...ate(this,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); //使用接口将json投促函到子域 MiniAdpter.sendJsonDataToDataContext("json/reward.json"); })); } ``` #### 子域部分节选: 该部分代码源自于2.0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

...ull,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); //使用接口将json投促函到子域 Laya.MiniAdpter.sendJsonDataToDataContext("json/reward.json"); })); } ``` #### 子域部分节选: 该部分代码源自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 86%]

...报错。所以,开发者需要去检查文件的编码,然后通过`MiniAdpter['getUrlEncode']`告诉小游戏该文件真正的编码是什么,这样小游戏按照正确的编码去校验就不会出错了。 ```js //告诉小游戏你的文件编码是什么 MiniAdpter['getUrlEncode'] = ge...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715