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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...TFString())//从byte中读出字符串。 ``` - 读取数据 **getByte**():number在字节流中读一个字节。 **getInt16**():number在当前字节偏移量位置处读取 Int16 值。 **getInt32**():number在当前字节偏移量位置处读取 Int32 值 **getFloat32**():number在指定字节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 99%]

...ew Laya.Byte(buffer); ``` ​ - **writeArrayBuffer**(arraybuffer:*, offset:number = 0, length:number = 0):void 写入指定的二进制缓冲数据。指定数据的偏移量和长度,如下: ```typescript var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); var byte1:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte1.writeFl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 95%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 95%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

5. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 91%]

...**():int在当前字节偏移量位置处读取 Int32 值 **getFloat32**():Number在指定字节偏移量位置处读取 Float32 值。 **getFloat32Array**(start:int, len:int):*从指定的位置读取指定长度的数据用于创建一个 Float32Array 对象并返回此对象。 **getFloat64**():N...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 90%]

...反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 90%]

...反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 89%]

...反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 88%]

...inX:int = terrainSprite.minX; var minZ:int = terrainSprite.minZ; var cellX:Number = terrainSprite.width / aStarMap.width; var cellZ:Number = terrainSprite.depth / aStarMap.height; var gridX:int = Math.floor((x - minX) / cellX); var gridZ:int = Math.floor((z - minZ) / cellZ); var boundWidth:int = aSt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 87%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603