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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 100%]

...e.files.length) { fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); } }; fileReader.onload = function (evt) { if (Laya.Browser.window.FileReader.DONE == fileReader.readyState) { var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(fileReader.result, 0, 0, 300, 300); Laya.stage.addChild(sp); } } ``` 编译上面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 96%]

...le.files.length){ fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); } }; fileReader.onload = function(evt):void { if(Laya.Browser.window.FileReader.DONE == fileReader.readyState) { var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(fileReader.result,0,0,300,300); Laya.stage.addChild(sp); } } } } new Main; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 94%]

...]); }; var fileReader:Object = new Browser.window.FileReader(); fileReader.onload = function(evt):void { if(Browser.window.FileReader.DONE==fileReader.readyState) { var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(fileReader.result,0,0,300,300); Laya.stage.addChild(sp); } } } } } ``` ​ 编译上面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...量预加载 Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); onLoaded(): void { //加载完成后的处理逻辑…… } ``` 使用预加载资源的示例代码如下: ```typescript //获取预加载的3D场景资源对象 var _Scene3D: Laya.Scene3D = Laya.Loader.getRes("x...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714