• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...1) 点击确定之后给Panel设置宽高为100*100(转换之后图片会自动转为Panel的子级)。显示效果及层级结构如图2所示 **1.3添加滚动条显示** Panel组件还可以设置滚动条;**除list组件外,Panel是唯一一个可以设置滚动条的容器组件**。在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...1) 点击确定之后给Panel设置宽高为100*100(转换之后图片会自动转为Panel的子级)。显示效果及层级结构如图2所示 **1.3添加滚动条显示** Panel组件还可以设置滚动条;**除list组件外,Panel是唯一一个可以设置滚动条的容器组件**。在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...1) 点击确定之后给Panel设置宽高为100*100(转换之后图片会自动转为Panel的子级)。显示效果及层级结构如图2所示 **1.3添加滚动条显示** Panel组件还可以设置滚动条;**除list组件外,Panel是唯一一个可以设置滚动条的容器组件**。在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 79%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 78%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 37%]

...打开所在目录,在系统目录内,直接删除。两者删除都会自动刷新。 *Tips:F5快捷键不仅是刷新资源管理器,会同时也刷新项目管理器,如果修改的资源是UI项目中使用的,需要按F5快捷键。* 关于资源和目录的创建、删除与刷新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 36%]

...录,在系统目录内,直接删除。两者的区别是IDE里删除会自动刷新,系统目录里删除需要在IDE里点击刷新按钮或快捷键F5刷新。 #### 刷新 刷新是资源管理器中的常见操作。点击资源管理器底部的`刷新按钮`或者`快捷键F7`可以刷新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 36%]

...录,在系统目录内,直接删除。两者的区别是IDE里删除会自动刷新,系统目录里删除需要在IDE里点击刷新按钮或快捷键F5刷新。 #### 刷新 刷新是资源管理器中的常见操作。点击资源管理器底部的`刷新按钮`或者`快捷键F7`可以刷新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714