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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 100%]

...行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public onEnable():void {} /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 99%]

...行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public override function onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public override function onEnable():void {} /** * 第一次执行u...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 96%]

...码如下: **方式一:** ```java package { import laya.utils.Browser; public class JSDemo { public function JSDemo() { //初始化引擎 Laya.init(0, 0); //运行JS alert Browser.window.alert('我是alert'); } } } ``` **方式二:** ```java package { public class JSDemo { public function JSDe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 96%]

...认值 | ``` /** @prop {name:resType,tips:"abc",type:string,accept:res}*/ public var resType:String = ""; /** @prop {name:int1,tips:"11",type:Int}*/ public var int1:int; /** @prop {name:number1,tips:"11.11",type:Number}*/ public var number1:Number; /** @prop {name:String,tips:"abc",type:string}*/ pu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 96%]

...认值 | ``` /** @prop {name:resType,tips:"abc",type:string,accept:res}*/ public var resType:String = ""; /** @prop {name:int1,tips:"11",type:Int}*/ public var int1:int; /** @prop {name:number1,tips:"11.11",type:Number}*/ public var number1:Number; /** @prop {name:String,tips:"abc",type:string}*/ pu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

6. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ public function onStateEnter():void {} /** * 动画状态更新时执行。 */ public function onStateUpdate():void {} /** * 动画状态退出时执行。 */ public function onStateExit():void {} ``` 开发者可以通过重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

...介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义集合 ```t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 89%]

... _shaderValues 与 shader uniform。 ```javascript //绑定漫反射贴图 public static var ALBEDOTEXTURE = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_AlbedoTexture"); //绑定描边颜色 public static var OUTLINECOLOR = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_OutlineColor"); //绑定描边宽度 public static v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 86%]

...port laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ public class SkeletonTempletSample { public var templet:Templet; public function SkeletonTempletSample() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 templet = new Templet(); templet.on(Event.COMPLETE, this, p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715