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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 100%]

...一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public override function onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public override function onEnable():void {} /** * 第一次执行update之前执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 95%]

... ```java package { import laya.utils.Browser; public class JSDemo { public function JSDemo() { //初始化引擎 Laya.init(0, 0); //运行JS alert Browser.window.alert('我是alert'); } } } ``` **方式二:** ```java package { public class JSDemo { public function JSDemo() { //初始化引擎 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ public function onStateEnter():void {} /** * 动画状态更新时执行。 */ public function onStateUpdate():void {} /** * 动画状态退出时执行。 */ public function onStateExit():void {} ``` 开发者可以通过重写这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 92%]

...1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义集合 ```typescri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

...ript /** * 获取漫反射贴图。 * @return 漫反射贴图。 */ public function get albedoTexture(){ return this._shaderValues.getTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ public function set albedoTexture(value) { i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 87%]

...*/ public class SkeletonTempletSample { public var templet:Templet; public function SkeletonTempletSample() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 templet = new Templet(); templet.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); templet.on(Event.ERROR, this, onError); //加载动画文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 87%]

...r mFontName:String = "diyFont"; private var mBitmapFont:BitmapFont; public function TestBitmapFont() { Laya.init(550, 400); mBitmapFont = new BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 mBitmapFont.loadFont("layabmfont.fnt",new Handler(this,onLoaded)); } private func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

8. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 86%]

...a package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

... 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void { ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 86%]

... ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/img/monkey1.png"); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715