大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL E...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、gif、svg、js、json、cer、obj、dae、fbx、mtl、stl、3ds、mp3、pvr、wav、plist、ttf、fnt、gz、ccz、m4a、mp4、bmp、atlas、swf、ani、part、proto、bin、sk、mipmaps、txt、zip、tt、map、ogg、silk、dbbin、dbmv、etc、lmat、lm、ls、lh、lani、lav、lsani、ltc。 #...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文件,Android系统这里采用的是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的纹理压缩资源文件。如果勾选了这两个选项,默认的`Conventional`选项可以不用勾选。iOS质量(iOS quality)表示压...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714