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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Sprite3D支持Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 100%]

...支持Unity导出列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中功能。 Unity面板中要导出属性,如果包括在下面列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D中并不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

2. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 92%]

...: ![](img/1.png)(图1) **支持导出摄像机设置**: #### 通用属性 Transform选择组件。可以调整摄像机**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Dept...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 91%]

...) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有组件均有runtime属性,runtime是该组件运行时逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同功能,比如不同页面上需要对相同组件实现同一功能。**需要注意是组件runtime逻辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...更新日志以及该文档变化。 #### 4.1 Inspector面板基础属性 在UnityInspector面板中,可以查看和编辑Unity编辑器中几乎所有内容,下面我们先了解一下Inspector面板基础通用属性。 ![img](img/4.1-1.png) 在上图基础属性里,LayaAir导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 63%]

...g/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性数值,改变矩形大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 61%]

...g/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性数值,改变矩形大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 60%]

...g/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性数值,改变矩形大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png) ​ (图14) 到此我们通过LayaAirIDE中组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715