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... **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove...
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...如果要删除指定的缓存文件或全部缓存文件时,可以使用remove或removeAll方法。 ```javascript /** * 删除指定缓存文件 * @param fileUrl文件路径(绝对地址) * @param callBack 删除回调函数 */ public static function remove(fileUrl:String,callBack:Handler):void {...
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...如果要删除指定的缓存文件或全部缓存文件时,可以使用remove或removeAll方法。 ```javascript /** * 删除指定缓存文件 * @param fileUrl文件路径(绝对地址) * @param callBack 删除回调函数 */ public static function remove(fileUrl:String,callBack:Handler):void {...
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...` | 添加行注释 Add line comment | | `Ctrl+K Ctrl+U` | 删除行注释 Remove line comment | | `Ctrl+/` | 切换行注释 Toggle line comment | | `Shift+Alt+A` | 切换块注释 Toggle block comment | | `Alt+Z` | 切换换行 Toggle word wrap |
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...` | 添加行注释 Add line comment | | `Ctrl+K Ctrl+U` | 删除行注释 Remove line comment | | `Ctrl+/` | 切换行注释 Toggle line comment | | `Shift+Alt+A` | 切换块注释 Toggle block comment | | `Alt+Z` | 切换换行 Toggle word wrap |
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...种 ```typescript add(variant); ``` 4.移除着色器变种 ```typescript remove(variant); ``` 5.是否包含着色器变种 ```typescript contatins(variant); ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据每个着色器变种的信息,分别编译出...
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...ariant: ShaderVariant): boolean; ``` 4.移除着色器变种 ```typescript remove(variant: ShaderVariant): boolean; ``` 5.是否包含着色器变种 ```typescript contatins(variant: ShaderVariant): boolean; ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据...
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