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...中`Sprite`组件,在右侧属性''其他''面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) 步骤五:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加一个graphic矩形,把大小设置和图形一样大,并且将其renderType设置为hit,使这个图形作为鼠标点击判定区域。再给场景拖入一个圆形添加圆形碰撞体作为马达关节的目标点。 ![图](img/4.png) 做好这一步之后,将矩形位置使其与长...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) 步骤五:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系...
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...骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) 步骤五:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系...
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...击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ![图片0.png](img/3.png) (图3) ####4. 为 List 添加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrol...
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...击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ![图片0.png](img/3.png) (图3) ####4. 为 List 添加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrol...
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...击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ![图片0.png](img/3.png) (图3) ####4. 为 List 添加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrol...
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...组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置...
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...组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置...
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