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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 100%]

...中`Sprite`组件,在右侧属性''其他''面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) 步骤五:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 99%]

...加一个graphic矩形,把大小设置和图形一样大,并且将其renderType设置为hit,使这个图形作为鼠标点击判定区域。再给场景拖入一个圆形添加圆形碰撞体作为马达关节的目标点。 ![图](img/4.png) 做好这一步之后,将矩形位置使其与长...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 96%]

...骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) 步骤五:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 95%]

...骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) 步骤五:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ####4. 为 List 添加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ####4. 为 List 添加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ####4. 为 List 添加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 64%]

...组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 64%]

...组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715