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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 100%]

... - 每一个厘米秀模型资源包括 1. 各部分模型gltf资源文件路径, 包括骨骼, 头, 身体等 2. 个性化配置文件路径, 配置了模型的肤色, 脸部模型数据等个性化数据 3. 装扮配置文件路径, 与装扮图片资源, 用于还原脸部装扮 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 99%]

...> author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...> author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 91%]

...(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 91%]

...重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 89%]

...(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); })(); function graphicsIm...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 88%]

...1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } pri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 88%]

...port laya.display.Sprite; public class Main { //需要切换的图片资源路径 private var monkey1:String = "res/img/monkey1.png"; private var monkey2:String = "res/img/monkey2.png"; //切换状态 private var flag:Boolean = false; private var img:Sprite; public function Main() { //初始化舞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 88%]

...白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function() { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.getGridIndex(this.path[this.curP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 88%]

...白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function() { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.getGridIndex(this.path[this.curP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715