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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 100%]

...ownload/?type=layaairide) ] 6、安装ADB OPPO发布时,是通过 ADB 把rpk包推到手机的games目录上去,所以这个必须要装。 [ ADB官网下载: [http://adbshell.com/downloads](http://adbshell.com/downloads) ] > 提示一下,下载 ADB Kits,下载后的压缩包,建议解压...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 90%]

...快游戏发布与接入完整流程 ### 1、发布小米快游戏包(xx.rpk) LayaAirIDE的发布功能,内置了小米快游戏的发布功能,需要先将LayaAir引擎的项目,通过发布功能打成.rpk后缀的包。关于发布功能的使用。这里不重复介绍了。不会的可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 84%]

...vivo小游戏发布与接入完整流程 ### 1、发布vivo小游戏包(xx.rpk) LayaAirIDE的发布功能,内置了vivo小游戏的发布功能,需要先将LayaAir引擎的项目,通过发布功能打成.rpk后缀的包。关于发布功能的使用。这里不重复介绍了。不会的可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 83%]

...据线是连通的,否则LayaAirIDE发布的时候,只会生成一个rpk的包,最终还是要联数据线,手工复制rpk包到相关路径下。 3. 安装nodejs 环境,必须要安装 10.x 稳定版本 ,如果不是的需要重新安装[node官网:https://nodejs.org/download/release/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 57%]

...在 **index.js** 与 **html** 页里引用的JS都会被打包到最后的rpk中,除非是在项目中对js另有引用。没有使用的 js 文件可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js和第三方类库,这样也能有效减少包体大小。 #### 2、压缩与混淆 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 54%]

...-1和所示。然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机里安装一个apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 ![图8-1](img/8-1.png) (图8...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 53%]

...in包,这样可以减少插件种子的加载速度,而且vivo发布为rpk包的时候,还会二次压缩,最终引擎库的体积大概在引擎mini包体积的四分之一左右。所以,建议大家不要取消`是否使用压缩版类库`的勾选。并且一旦取消,也会被判定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 44%]

...区中提出。 ## 四、oppo的分包调试 分包成功后的小游戏 rpk 需拷贝到手机的 `sdcard/Android/data/com.nearme.instant.platform/files/subPkg` 中 之后便可打开 OPPO 小游戏调试器在 `GAME分包` 标签页下打开对应小游戏 如图: ![分包调试](img/6.png) ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715