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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 100%]

...,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1所示: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)LayaAir引擎关于缩放模式scaleMode的参数说明 **简单概览一下参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 92%]

...属性都将导致图形重绘: ```javascript var rotation:int = 0, scale:int = 1, position:int = 0;    private function setRotation(value):void {     this.rotation = value;     update(); }    private function setScale(value):void {     this.scale = value;     upda...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 92%]

...e Box](./img/Particle_System/ShapeModule_Box.png) 1. Emit from - Volume 2. scale 3. Randomize Direction - Circle ![Shape Circle](img/Particle_System/ShapeModule_Circle.png) 1. Radius 2. Radius Thickness 数值只支持 ` 0 ` / ` 1 ` 两种数值 3. Arc 数值只支持 ` 0 ` / ` 360 ` 两种数值数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

4. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 92%]

...外观的属性都将导致图形重绘: ```javascript var rotation=0, scale=1, position=0; function setRotation(value) { rotation=value; update(); } function setScale(value) { scale = value; update(); } function setPosition(value) { position = value; update(); } function update() { console.log('r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 91%]

...外观的属性都将导致图形重绘: ```typescript var rotation=0, scale=1, position=0; private function setRotation(value):void { this.rotation=value; update(); } private function setScale(value):void { this.scale = value; update(); } private function setPosition(value):void { this.position =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 86%]

...们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) #### 2.2创建动效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

...们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) #### 2.2创建动效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 86%]

...viewport meta标签,设置content的值为"`width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no`"。   在LayaAir引擎内,如果页面未设置过viewport标签,则引擎会自动生成一个,以确保获取的正确宽高。   屏幕适配是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 85%]

...viewport meta标签,设置content的值为"`width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no`"。   在LayaAir引擎内,如果页面未设置过viewport标签,则引擎会自动生成一个,以确保获取的正确宽高。   屏幕适配是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

10. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 85%]

...要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为`scale`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) #### 2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715