• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D内存管理) [ 100%]

...后调用资源释放GPUMemory并没有减少。 ​ 加载`.lh` 与 `.ls` 文件实际上会自动加载其使用到相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源资源加锁需要通过回调中Scene3D与Sprite3D来获取对于资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D内存管理) [ 99%]

...后调用资源释放GPUMemory并没有减少。 ​ 加载`.lh` 与 `.ls` 文件实际上会自动加载其使用到相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源资源加锁需要通过回调中Scene3D与Sprite3D来获取对于资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 99%]

...后调用资源释放GPUMemory并没有减少。 ​ 加载`.lh` 与 `.ls` 文件实际上会自动加载其使用到相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源资源加锁需要通过回调中Scene3D与Sprite3D来获取对于资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 预设/场景导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 98%]

...a Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们具体用法,将在后续课程文档中详细介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 预设/场景导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 96%]

...a Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们具体用法,将在后续课程文档中详细介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 材质动画使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们动画需求,修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 材质动画使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们动画需求,修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 材质动画使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们动画需求,修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 91%]

...用角色导出时是有动画信息,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 91%]

...用角色导出时是有动画信息,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715