• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 100%]

...:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

2. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 99%]

...:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

3. 场景雾化(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 99%]

...Unity设置场景雾化 ​ 在Lighting灯光渲染设置中找到 `Other Setting` ​ ![](img/1.png)(图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 ![](img/2.gif)(图2) 设置完之后就可以拉近或者拉远摄像头查看效果了。如效果图3所示: ![](img/3.gif)(图3) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 场景雾化(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 99%]

...Unity设置场景雾化 ​ 在Lighting灯光渲染设置中找到 `Other Setting` ​ ![](img/1.png)(图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 ![](img/2.gif)(图2) 设置完之后就可以拉近或者拉远摄像头查看效果了。如效果图3所示: ![](img/3.gif)(图3) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 场景雾化(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 99%]

...Unity设置场景雾化 ​ 在Lighting灯光渲染设置中找到 `Other Setting` ​ ![](img/1.png)(图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 ![](img/2.gif)(图2) 设置完之后就可以拉近或者拉远摄像头查看效果了。如效果图3所示: ![](img/3.gif)(图3) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 78%]

... ![](img/3.png)(图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 77%]

... ![](img/3.png)(图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 77%]

...置的全景天空盒。 **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 72%]

...境](https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaNative/setUpAndroidEnvironment_Eclipse) - [Android Studio的使用和配置](https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaNative/AndroidStudio_ConfigurationAndApplication) - [IOS打包发布App详细流程](https:/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...的视口 与 `viewport` 屏幕像素坐标的视口 这两个都是 get/set方法。所以在修改摄影机视口参数时不能单纯的知识修改视口参数,还需要对视口重新赋值。 > 动态修改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function () { //获取第一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715