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...g("parse error"); } function parseComplete() { //创建第一个动画 var skeleton0; //从动画模板创建动画播放对象 skeleton0=templet.buildArmature(0); skeleton0.pos(200,700); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示多个动画。 代码示例: ```typescript module laya{ export class SkeletonTempletSample { templet: Laya.Templet; constructor() { Laya.WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete);...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示多个动画。 代码示例: ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ public class SkeletonTempletSample { public var templet:Templet; public function SkeletonTempletSample() { We...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),...
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...播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.Event.COMPLETE, this, function() { let skeleton = template.buildArmature(0); Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(300, 300); skeleton.scale(.5, .5); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714