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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 100%]

...式的支持,让开发者可以更加方便的,通过调用laya.media.SoundManager API接口就可以直接播放音频。 ### 一、音乐与音效的应用区别 ​ 音乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中的playMusic方法进行播放,由于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 99%]

...式的支持,让开发者可以更加方便的,通过调用laya.media.SoundManager API接口就可以直接播放音频。 ### 一、音乐与音效的应用区别 ​ 音乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中的playMusic方法进行播放,由于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 99%]

...式的支持,让开发者可以更加方便的,通过调用laya.media.SoundManager API接口就可以直接播放音频。 ### 一、音乐与音效的应用区别 ​ 音乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中的playMusic方法进行播放,由于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 74%]

...使用22050采样率、16bit、单声道。 ## 3.提示信息 如果调用`SoundManager.playSound()`,但是传入的文件格式是mp3,则会弹出提示信息,提示信息如下: `The sound only supports wav or ogg format,for optimal performance reason,please refer to the official website d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 53%]

...) * @param fileType 文件类型(image、text、json、xml、arraybuffer、sound、atlas、font) * @param callBack 文件加载回调,回调内容[errorCode码(0成功,1失败,2加载进度) * @param encoding 文件编码默认 ascill,非图片文件加载需要设置相应的编码,二进制编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 53%]

...) * @param fileType 文件类型(image、text、json、xml、arraybuffer、sound、atlas、font) * @param callBack 文件加载回调,回调内容[errorCode码(0成功,1失败,2加载进度) * @param encoding 文件编码默认 ascill,非图片文件加载需要设置相应的编码,二进制编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 31%]

...connect the AudioBufferSourceNode to the // destination so we can hear the sound source.connect(audioCtx.destination); // start the source playing source.start(); } ``` ​ 运行上面的js代码,单击页面就会听到声音播放出来了。那么用LayaAir怎么写呢? ```java package { imp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715