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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...使用22050采样率、16bit、单声道。 ## 3.提示信息 如果调用`SoundManager.playSound()`,但是传入的文件格式是mp3,则会弹出提示信息,提示信息如下: `The sound only supports wav or ogg format,for optimal performance reason,please refer to the official website d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 86%]

...式的支持,让开发者可以更加方便的,通过调用laya.media.SoundManager API接口就可以直接播放音频。 ### 一、音乐与音效的应用区别 ​ 音乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中的playMusic方法进行播放,由于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 85%]

...式的支持,让开发者可以更加方便的,通过调用laya.media.SoundManager API接口就可以直接播放音频。 ### 一、音乐与音效的应用区别 ​ 音乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中的playMusic方法进行播放,由于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 85%]

...式的支持,让开发者可以更加方便的,通过调用laya.media.SoundManager API接口就可以直接播放音频。 ### 一、音乐与音效的应用区别 ​ 音乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中的playMusic方法进行播放,由于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714