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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...块,圆形,并摆成下图效果: ![图](img/9.png) 从上到下的sprite命名依次为:box,circle1,yellow,circle2,sprite。命名是为了方便我们定位具体的物体。然后每个物体添加相应的碰撞体,IDE会自动为其添加刚体,(此步骤需要用前文中介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 87%]

...ain.as ```java package { import laya.debug.DebugPanel; import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Sprite = new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 84%]

...el(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); } } new GameMain(); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 74%]

...//设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714