大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...形,示例代码如下: ```javascript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...形,示例代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.webgl.WebGL; public class Sprite_DrawShapes { private var sp:Sprite; publi...
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...三角形,示例代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { //初始化舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas ...
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...个圆形,示例代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; (function() { //初始化舞台 Laya.init(500, 300); drawSomething(); })(); ...
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...形,示例代码如下: ```javascript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() ...
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...示例代码如下: ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; public class Sprite_DrawShapes { private var sp:Sprite; public function Sprite_DrawShapes() ...
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...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...
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