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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 100%]

...Text = Laya.Text;     import Image = Laya.Image;     import Sprite = Laya.Sprite;       export class SmartScale_T {           //适配模式         private modes:string = "exactfit";         //全局文本信息         private txt: Text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. 显示与切换片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位) [ 98%]

... > 片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位) [ 97%]

...显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Sprite) API内(),该属性的说明如1所示: ![1](img/1.jpg)(1) ## 二、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位) [ 91%]

...显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Sprite) API内,该属性的说明如1所示: ![1](img/1.jpg)(1) ## 二、简单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位) [ 90%]

...显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Sprite) API内,该属性的说明如1所示: ![1](img/1.jpg)(1) ## 二、简单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 79%]

...入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚体上,刚体就在物体左上角,不能改,所以用这种套父节点的方式,sprite为渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 77%]

...ain.as ```java package { import laya.debug.DebugPanel; import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Sprite = new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 76%]

...mport laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame; import laya.display.Sprite; import ui.BGPageUI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 75%]

...el(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); } } new GameMain(); ``` 运行效果如1所示 ![1](img/1.png) (1) ### 2、刷新显示对象节点树...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位) [ 75%]

...色 var redFilter:ColorFilter = new ColorFilter(redMat); ``` 最后通过Spriter的filters属性将颜色滤镜效果叠加到位中。下面我们创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715