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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...个`XMLHttpRequestUpload`对象`XMLHttpRequest`和`XMLHttpRequestUpload`都继承了同一个`XMLHttpRequestEventTarget`接口所以upload也具有上述事件。 ​ ## 在laya中怎么使用 laya中用HttpRequest对XMLHttpRequest进行了简单的封装,HttpRequest继承EventDispatcher,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 98%]

...实现同一功能。**需要注意的组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 95%]

...实现同一功能。**需要注意的组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本与script脚本类似,不同的runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 91%]

...个`XMLHttpRequestUpload`对象`XMLHttpRequest`和`XMLHttpRequestUpload`都继承了同一个`XMLHttpRequestEventTarget`接口所以upload也具有上述事件。 ​ ## 在laya中怎么使用 laya中用HttpRequest对XMLHttpRequest进行了简单的封装,HttpRequest继承EventDispatcher,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 91%]

...个`XMLHttpRequestUpload`对象`XMLHttpRequest`和`XMLHttpRequestUpload`都继承了同一个`XMLHttpRequestEventTarget`接口所以upload也具有上述事件。 ## 在laya中怎么使用 laya中用HttpRequest对XMLHttpRequest进行了简单的封装,HttpRequest继承EventDispatcher,具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 86%]

...../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 85%]

...ya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...D&name=AnimatorStateScriptDemo))。 > 动画事件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...D&name=AnimatorStateScriptDemo))。 > 动画事件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 65%]

...t`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这3D世界中的脚本,继承自组件,组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714