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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

...ayaAir引擎库的引用。 ![图片](img/4.png) ​ 图(4) ### 2.2 将swc添加到库 ​ 在下载引擎的时候,引擎包解压缩后,我们可以看到3个swc文件,分别为根目录的“playerglobal.swc”和LayaAirFlash目录下的“LayaAirFlash.swc”、子目录下的“glsl2ag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 98%]

...的编译SDK(目的是为了避免导错包), 然后点击“添加SWC”,将引擎包里的“playerglobal.swc”添加进来。 如果项目有发布Flash版本的需求就把LayaAirFlash中的“LayaAirFlash.swc”添加进来。如动图3所示 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ***Tips**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 67%]

...径 -> 把flash原生的sdk删掉。确认已在库路径中引入Laya的swc文件、在源路径中引入Laya的引擎库文件。如图3,图4,图5所示。 ​ 2、开发时需要熟知LayaAir引擎API,使用LayaAir引擎的API进行开发。 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)删除...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715