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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 100%]

...的效果。 ![8.png](img/8.png) 完整代码如下: ```java package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.display.BitmapFont; public class TestBitmapFont { //自定义文件名称 private var mFontName:String = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

2. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 97%]

...下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript package script { import ui.test.TestSceneUI; import laya.d3.core.scene.Scene3D; import laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 89%]

...可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ public class SkeletonTempletSample { public var templet:Templet; public function Skeleto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 85%]

...本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Test { private var text:Text; public function Test() { Laya.init(550,400,WebGL); Stat.show(); var textBox:Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Web Storage数据存储(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 84%]

...简单的例子来看下它是如何使用的。 ```javascript package { import laya.net.LocalStorage; import laya.utils.Browser; public class LayaSample { public function LayaSample() { Laya.init(100,100); LocalStorage.setItem("key","hello"); LocalStorage.setItem("data","hello"); var data:Object = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 81%]

....ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 68%]

...} ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript import OutlineFS from "../customShader/outline.fs"; import OutlineVS from "../customShader/outline.vs"; import Outline02FS from "../customShader/outline02.fs"; import Outline02VS from "../customShader/outline02.vs"; ``` > 初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class ComponentDemo { //按钮资源路径 private var skin:String = "./res/img/btn_test.png"; public function ComponentDemo() { //初始化引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public function SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 26%]

... 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键`import Package-> custom Package`,如下图所示。 ![图](img/2.3.2-1.png) (上图为从菜单导入) ![img](img/2.3.2-2.png) (上图为从资源面板导入) 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714