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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

...LongShi.ls", "res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", "res/threeDimen/texture/earth.png", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", "res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", "res/threeDim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

...LongShi.ls", "res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", "res/threeDimen/texture/earth.png", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", "res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", "res/threeDim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 78%]

...LongShi.ls", "res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", "res/threeDimen/texture/earth.png", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", "res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", "res/threeDim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 76%]

...资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 75%]

...资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 75%]

...资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支持部分Terrain组件属性(支持地表,不支持植...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714