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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 100%]

...基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示,我们先熟悉一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...LongShi.ls", "res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", "res/threeDimen/texture/earth.png", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", "res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", "res/threeDim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...LongShi.ls", "res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", "res/threeDimen/texture/earth.png", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", "res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", "res/threeDim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...LongShi.ls", "res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", "res/threeDimen/texture/earth.png", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", "res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", "res/threeDim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 99%]

...基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示,我们先熟悉一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 93%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 93%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 93%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 93%]

...or:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 92%]

...or:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714