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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...3D纹理的使用 3D的png或者jpg格式纹理加载,是使用的`Laya.Texture2D.load()`来加载纹理资源,如果要使用纹理压缩格式,则需要使用`Laya.loader.load()`来加载纹理资源。 示例代码如下所示: ```typescript //检测安卓平台 if (Laya.Browser.onAndroid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 78%]

... material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); //material.albedoTexture earth2.meshRenderer.material = ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 68%]

...cript var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 68%]

...cript var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 67%]

... { .......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 63%]

...使用到贴图,unity导出后将会生成贴图文件。可以使用 **Texture2D** 类来加载。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 63%]

...使用到贴图,unity导出后将会生成贴图文件。可以使用 **Texture2D** 类来加载。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 62%]

...使用到贴图,unity导出后将会生成贴图文件。可以使用 **Texture2D** 类来加载。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...aterial = mat; })); ``` ##### 纹理Texture加载 单个纹理加载使用`Texture2D.load()`方法,示例代码如下: ```typescript //加载纹理,省略若干代码,仅为加载示例 Laya.Texture2D.load("xx/xx.png", Laya.Handler.create(null, function(Texture) { //使用纹理 var earth1 = sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714