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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...`typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...`typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...``typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...ntional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, funct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...ntional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, funct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...景。 selectBox.height = 32; selectBox.x = 13; selectBox.left = 12; this.addChild(selectBox); var folder = new Clip("../../res/ui/tree/clip_tree_folder.png", 1, 3); folder.name = "folder"; //设置 folder 的name 为“folder”时,将被识别为树结构的文件夹开启状态图表。2帧:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...ree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; Laya.stage.addChild(tree); } } } import Box = Laya.Box; import Clip = Laya.Clip; // 此类对应的json对象: // {"child": [{"type": "Clip", "props": {"x": "13", "y": "0", "left": "12", "height": "24", "name": "selectBox", "skin": "u...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...Item.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img); this.setImg = function(src) { this.img.skin = src; } } Laya.class(Item, "Item", Box); // 主要逻辑代码 var Stage = Laya.Stage; var List = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...lect); list.renderHandler = new Handler(this, this.updateItem); Laya.stage.addChild(list); // 设置数据项为对应图片的路径 var data: Array = []; for (var i: number = 0; i < 10; ++i) { data.push("res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("res/ui/listskins/2.jpg"); data.push("res/ui/listskins/3.j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 86%]

...loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715