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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

## 编写d.ts声明文件 > Date:2021-01-14 [TOC] ### 1、d.ts文件干什么用的 我们在使用TypeScript语言开发的时候,可能会产生使用JavaScript库或者第三方平台(例如小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 97%]

# 用LayaAirIDE创建TS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 搭建开发环境(TS代码编译器)(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 95%]

# 搭建开发环境(TS代码编译器) > *author : charley version: 2.0.1 update: 2019-4-8* 由于LayaAirIDE的需要安装TypeScript编译环境,所以本篇用于编译环境的安装指导,当编译环境有问题的时候阅读参照,如果已经安装过的,不需要重复安装...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 95%]

...” **【提示】阅读本文前,必须先阅读《搭建开发环境(TS代码编译器)》和《创建TS项目并详解目录结构》两篇。** ​ **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称选择Ts语言,创建一个2D示例项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 94%]

...一下官网文档,进行安装: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-0-0 当我们进入clone后的LayaAi源码本地根目录后,需要通过命令行环境来安装依赖包,操作如下图所示: ![1](img/1.png) 然后在命令行下,执行`npm install`命令,如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 94%]

...eMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createTexts(); } private createTexts(): void { var t1: Text = this.createText(); t1.overflow = Text.VISIBLE; t1.pos(10, 10); var t2: Text = this.createText(); t2.overflow = Text.SCROLL; t2.pos(10, 110); var t3: Text = this.createText(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 导出天空盒注意事项(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 93%]

...空篇讲解过([导出天空盒](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-4-2))。 在这里讲解几点导出相关的注意事项: **1.导出的天空盒cubeMap 需要勾选 Readable选项** ![](img/1.png) **2.导出的天空盒材质必须使用LayaAir下的天空盒材质** ![](img/2.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. RenderTexture概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 93%]

...篇** -- **目标纹理**([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-5-11))有讲解。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 93%]

...然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.ts Start.ts代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 2.1以后的IDE版本如何开启F5调试(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 91%]

...式,自行开启LayaAirIDE的F5调试的支持。 ### 一、module模式TS项目(实验版 )如何开启F5调试 #### 1、修改 `.laya/compile.js` 找到`sourceMap: false` 修改为 `sourcemap: true` 一共有两个`sourcemap`的地方,都要修改设置为`true` 。 #### 2、修改 `.laya/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714